🔮 Magic-Find-Rechner

Magischer Gegenstand:
Seltener Gegenstand:
Set-Gegenstand:
Einzigartiger Gegenstand:
✦ Breakpoint-Tabelle ✦
Magic Find (Ausrüstung) Magisch Selten Set Einzigartig
50%50%46%45%42%
100%100%85%83%71%
200%200%150%142%111%
300%300%200%187%136%
400%400%240%222%153%
500%500%272%250%166%
750%750%333%300%187%
1.000%1.000%375%333%200%
Formeln & Hinweise
Magischer Gegenstand: effektive Chance = MF (1:1)
Seltener Gegenstand: MF × 600 / (MF + 600)
Set-Gegenstand: MF × 500 / (MF + 500)
Einzigartiger Gegenstand: MF × 250 / (MF + 250)
Magic Find wirkt mit abnehmendem Ertrag – ab ca. 300% MF ist der Sweet Spot erreicht (136% höhere Unique-Drop-Chance), danach lohnt sich weiteres MF kaum noch.
300% MF ist z. B. über Brustrüstung + Helm + 2 Ringe mit MF-Boni erreichbar, ohne zu viel Offensiv-Ausrüstung zu opfern.
Beispiel Medusas Blick: Drop-Chance bei Baal (Hölle) liegt bei 0,03% (1:3375). Mit 1.000% MF steigt sie auf 0,09%.
✦ Magic Find Ausrüstung ✦
Übersicht der Gegenstände mit dem höchsten Magic-Find-Wert. Es ist jedoch nicht sinnvoll, nur auf dieses Affix zu achten, da es eine sogenannte „abnehmende Wirkung" hat: Bei 1.000% MF hat man eine um 200% höhere Chance auf einen einzigartigen Gegenstand, teilt dabei aber deutlich weniger Schaden aus und braucht länger zum Farmen. Am effektivsten ist ein MF-Wert von 300% (immer noch 136% höhere Unique-Chance) – erreichbar z. B. mit Brustrüstung, Helm und zwei Ringen. Farmgeschwindigkeit und MF-Wert sollten also immer im Einklang stehen.
In den folgenden Beispielen wurde jeweils eine Ist-Rune eingesetzt (+25% MF-Bonus). Bei Rüstung und Helm ist ein Perfekter Topas mit 24% MF-Bonus jedoch günstiger.
Waffen
180% MF-Bonus: Waffe mit 6 Sockeln und 6 Ist-Runen (Barbar kann 2 Waffen tragen)
159% MF-Bonus: Klinge des Ali Baba mit 99% auf Stufe 99 und 2 Ist-Runen
100% MF-Bonus: Möwe mit 100% und 1 Ist-Rune
90% MF-Bonus: Langer Briser mit 60% und 1 Ist-Rune
80% MF-Bonus: Das Auge
Rüstungen
148% MF-Bonus: Skullders Zorn mit 123% MF-Bonus auf Stufe 99 und 1 Ist-Rune
113% MF-Bonus: Tal Rashas Obhut mit 88% MF-Bonus und 1 Ist-Rune (zusätzlich 65% MF-Bonus bei aktivem Set-Bonus)
100% MF-Bonus: Runenwort Wohlstand – LemKoTir
100% MF-Bonus: Rüstung mit 4 Sockeln und 4 Ist-Runen
Helme
110% MF-Bonus: Magische Tiara mit 35% MF-Bonus und 3 Ist-Runen
100% MF-Bonus: Magischer Reif mit 50% MF-Bonus und 2 Ist-Runen
90% MF-Bonus: Wille des unsterblichen Königs mit 2 Lem-Runen (Barbar)
80% MF-Bonus: Griswolds Heldenmut mit 30% MF-Bonus und 2 Ist-Runen
75% MF-Bonus: Harlekinskrone, Tarnhelm oder Raubschädel mit 1 Ist-Rune
75% MF-Bonus: Helm mit 3 Sockeln und 3 Ist-Runen
Schild
100% MF-Bonus: Schild mit 4 Sockeln und 4 Ist-Runen
45% MF-Bonus: Milabregas Kugel mit 20% MF-Bonus und 1 Ist-Rune
25% MF-Bonus: Runenwort Reim – ShaelEth
Handschuhe
40% MF-Bonus: Wächtertreu
25% MF-Bonus: Magische Handschuhe
Gürtel
30% MF-Bonus: Goldträger
15% MF-Bonus: Tal Rashas feine Kleidung (zusätzlich 65% MF-Bonus bei aktivem Set-Bonus)
Stiefel
50% MF-Bonus: Kriegsreisender
35% MF-Bonus: Magische Stiefel
Amulette
78% MF-Bonus: Tankreds Bann, jedoch nur als Set-Bonus mit 1 weiteren Set-Teil
50% MF-Bonus: Magische Amulette
40% MF-Bonus: Seltene Amulette
Ringe
40% MF-Bonus: Magische Ringe
30% MF-Bonus: Nagelring
25% MF-Bonus: Seltene Ringe
Zauber
40% MF-Bonus: Gheeds Glück
7% MF-Bonus: Kleiner Zauber
✦ Söldner Ausrüstung ✦
Am besten eignet sich ein Söldner aus Akt 2 im Schwierigkeitsgrad Alptraum – nur dort ist ein offensiver Söldner mit der Aura Macht käuflich. Diesen statten wir wie folgt aus:
75% MF-Bonus: Raubschädel mit 1 Ist-Rune
147% MF-Bonus: Skullders Zorn mit 122% MF-Bonus auf Stufe 99 und 1 Ist-Rune
Runenwort Sterbenden – VexHelElEldZodEth auf einer Kriegspike
Damit der MF-Bonus des Söldners eurem eigenen hinzugerechnet wird, muss der Söldner dem Gegner den letzten Schlag verpassen. Daher ist eine starke Waffe in diesem Fall wichtiger als eine schwache Waffe mit hohem MF-Bonus.