🔮 Magic-Find-Rechner
›Magischer Gegenstand:
›Seltener Gegenstand:
›Set-Gegenstand:
›Einzigartiger Gegenstand:
✦ Breakpoint-Tabelle ✦
| Magic Find (Ausrüstung) | Magisch | Selten | Set | Einzigartig |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | 46% | 45% | 42% |
| 100% | 100% | 85% | 83% | 71% |
| 200% | 200% | 150% | 142% | 111% |
| 300% | 300% | 200% | 187% | 136% |
| 400% | 400% | 240% | 222% | 153% |
| 500% | 500% | 272% | 250% | 166% |
| 750% | 750% | 333% | 300% | 187% |
| 1.000% | 1.000% | 375% | 333% | 200% |
Formeln & Hinweise
›Magischer Gegenstand: effektive Chance = MF (1:1)
›Seltener Gegenstand: MF × 600 / (MF + 600)
›Set-Gegenstand: MF × 500 / (MF + 500)
›Einzigartiger Gegenstand: MF × 250 / (MF + 250)
›Magic Find wirkt mit abnehmendem Ertrag – ab ca. 300% MF ist der Sweet Spot erreicht (136% höhere Unique-Drop-Chance), danach lohnt sich weiteres MF kaum noch.
›300% MF ist z. B. über Brustrüstung + Helm + 2 Ringe mit MF-Boni erreichbar, ohne zu viel Offensiv-Ausrüstung zu opfern.
›Beispiel Medusas Blick: Drop-Chance bei Baal (Hölle) liegt bei 0,03% (1:3375). Mit 1.000% MF steigt sie auf 0,09%.
✦ Magic Find Ausrüstung ✦
Übersicht der Gegenstände mit dem höchsten Magic-Find-Wert. Es ist jedoch nicht sinnvoll, nur auf dieses Affix zu achten, da es eine sogenannte „abnehmende Wirkung" hat: Bei 1.000% MF hat man eine um 200% höhere Chance auf einen einzigartigen Gegenstand, teilt dabei aber deutlich weniger Schaden aus und braucht länger zum Farmen. Am effektivsten ist ein MF-Wert von 300% (immer noch 136% höhere Unique-Chance) – erreichbar z. B. mit Brustrüstung, Helm und zwei Ringen. Farmgeschwindigkeit und MF-Wert sollten also immer im Einklang stehen.
In den folgenden Beispielen wurde jeweils eine Ist-Rune eingesetzt (+25% MF-Bonus). Bei Rüstung und Helm ist ein Perfekter Topas mit 24% MF-Bonus jedoch günstiger.
Waffen
›180% MF-Bonus: Waffe mit 6 Sockeln und 6 Ist-Runen (Barbar kann 2 Waffen tragen)
›159% MF-Bonus: Klinge des Ali Baba mit 99% auf Stufe 99 und 2 Ist-Runen
›100% MF-Bonus: Möwe mit 100% und 1 Ist-Rune
›90% MF-Bonus: Langer Briser mit 60% und 1 Ist-Rune
›80% MF-Bonus: Das Auge
Rüstungen
›148% MF-Bonus: Skullders Zorn mit 123% MF-Bonus auf Stufe 99 und 1 Ist-Rune
›113% MF-Bonus: Tal Rashas Obhut mit 88% MF-Bonus und 1 Ist-Rune (zusätzlich 65% MF-Bonus bei aktivem Set-Bonus)
›100% MF-Bonus: Runenwort Wohlstand – LemKoTir
›100% MF-Bonus: Rüstung mit 4 Sockeln und 4 Ist-Runen
Helme
›110% MF-Bonus: Magische Tiara mit 35% MF-Bonus und 3 Ist-Runen
›100% MF-Bonus: Magischer Reif mit 50% MF-Bonus und 2 Ist-Runen
›90% MF-Bonus: Wille des unsterblichen Königs mit 2 Lem-Runen (Barbar)
›80% MF-Bonus: Griswolds Heldenmut mit 30% MF-Bonus und 2 Ist-Runen
›75% MF-Bonus: Harlekinskrone, Tarnhelm oder Raubschädel mit 1 Ist-Rune
›75% MF-Bonus: Helm mit 3 Sockeln und 3 Ist-Runen
Schild
›100% MF-Bonus: Schild mit 4 Sockeln und 4 Ist-Runen
›45% MF-Bonus: Milabregas Kugel mit 20% MF-Bonus und 1 Ist-Rune
›25% MF-Bonus: Runenwort Reim – ShaelEth
Handschuhe
›40% MF-Bonus: Wächtertreu
›25% MF-Bonus: Magische Handschuhe
Gürtel
›30% MF-Bonus: Goldträger
›15% MF-Bonus: Tal Rashas feine Kleidung (zusätzlich 65% MF-Bonus bei aktivem Set-Bonus)
Stiefel
›50% MF-Bonus: Kriegsreisender
›35% MF-Bonus: Magische Stiefel
Amulette
›78% MF-Bonus: Tankreds Bann, jedoch nur als Set-Bonus mit 1 weiteren Set-Teil
›50% MF-Bonus: Magische Amulette
›40% MF-Bonus: Seltene Amulette
Ringe
›40% MF-Bonus: Magische Ringe
›30% MF-Bonus: Nagelring
›25% MF-Bonus: Seltene Ringe
Zauber
›40% MF-Bonus: Gheeds Glück
›7% MF-Bonus: Kleiner Zauber
✦ Söldner Ausrüstung ✦
Am besten eignet sich ein Söldner aus Akt 2 im Schwierigkeitsgrad Alptraum – nur dort ist ein offensiver Söldner mit der Aura Macht käuflich. Diesen statten wir wie folgt aus:
›75% MF-Bonus: Raubschädel mit 1 Ist-Rune
›147% MF-Bonus: Skullders Zorn mit 122% MF-Bonus auf Stufe 99 und 1 Ist-Rune
›Runenwort Sterbenden – VexHelElEldZodEth auf einer Kriegspike
Damit der MF-Bonus des Söldners eurem eigenen hinzugerechnet wird, muss der Söldner dem Gegner den letzten Schlag verpassen. Daher ist eine starke Waffe in diesem Fall wichtiger als eine schwache Waffe mit hohem MF-Bonus.