🪖 Helm
Biggins Haube (Biggin's Bonnet)
MIN. STUFE 3
Verteidigung: 17-19 • Haltbarkeit: 12
›+30% Erhöhter Schaden
›+30 zu Angriffswert
›+14 Verteidigung
›+15 zu Leben
›+15 zu Mana
🪖 Helm
Bauernkrone (Peasant Crown)
MIN. STUFE 28
Verteidigung: 108 • Haltbarkeit: 12 • Benötigte Stärke: 20
›+1 zu allen Fertigkeiten
›15% Schneller Rennen/Gehen
›+100% Verbesserte Verteidigung
›+20 zu Energie
›+20 zu Vitalität
›Leben wieder auffüllen +6-12
🪖 Helm
Harlekinskrone (Harlequin's Crest)
MIN. STUFE 62
Verteidigung: 98-141 • Haltbarkeit: 12 • Benötigte Stärke: 50
›+2 zu allen Fertigkeiten
›+1-148 zu Leben (abhängig vom Charakterlevel)
›+1-148 zu Mana (abhängig vom Charakterlevel)
›Schaden reduziert um 10%
›50% bessere Chance auf magische Items
›+2 zu allen Attributen
🪖 Helm
Tarnhelm (Tarnhelm)
MIN. STUFE 15
Verteidigung: 8-11 • Haltbarkeit: 18 • Benötigte Stärke: 15
›+1 zu allen Fertigkeiten
›75% Extragold von Monstern
›25-50% bessere Chance auf magische Items
🪖 Helm
Steinstopper (Rockstopper)
MIN. STUFE 31
Verteidigung: 163-201 • Haltbarkeit: 18 • Benötigte Stärke: 43
›+30% Schnellere Erholung nach Treffer
›+15 zu Vitalität
›+160-220% Verbesserte Verteidigung
›Kälte-Widerstand +20-40%
›Blitz-Widerstand +20-40%
›Feuer-Widerstand +20-50%
›Schaden reduziert um 10%
🪖 Helm
Ehrenkapuze (Coif of Glory)
MIN. STUFE 14
Verteidigung: 25-28 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 26
›Treffer blendet Ziel
›+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
›+10 Verteidigung
›Blitz-Widerstand +15%
›Angreifer erleidet Blitzschaden von 7
🪖 Helm
Diebesschädel (Stealskull)
MIN. STUFE 35
Verteidigung: 219-248 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 59
›10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›+10% Schnellere Erholung nach Treffer
›5% abgesaugtes Mana pro Treffer
›5% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+200-240% Verbesserte Verteidigung
›30-50% bessere Chance auf magische Items
🪖 Helm
Stahlschatten (Steel Shade)
MIN. STUFE 62
Verteidigung: 300-345 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 109
›4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
›+100-130% Verbesserte Verteidigung
›Leben wieder auffüllen +10-18
›Feuer-Absorption 5-11
🪖 Helm
Dämmertiefe (Duskdeep)
MIN. STUFE 17
Verteidigung: 41-60 • Haltbarkeit: 30 • Benötigte Stärke: 41
›+8 zu Maximalschaden
›+30-50% Verbesserte Verteidigung
›+10-20 Verteidigung
›Alle Widerstandsarten +15
›Schaden reduziert um 7%
›-2 zu Lichtradius
🪖 Helm
Dunkelblick-Helm (Darksight Helm)
MIN. STUFE 38
Verteidigung: 77-282 • Haltbarkeit: 30 • Benötigte Stärke: 82
›6% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
›5% abgesaugtes Mana pro Treffer
›Feuer-Widerstand +20-40%
›+198 Verteidigung (abhängig vom Charakterlevel)
›-4 zu Lichtradius
›Einfrieren nicht möglich
›Level 5 Schattenmantel (30 Ladungen)
🪖 Helm
Das Antlitz des Grauens (The Face of Horror)
MIN. STUFE 20
Verteidigung: 34-52 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 23
›+50% Schaden an Untoten
›Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
›+25 Verteidigung
›+20 zu Stärke
›Alle Widerstandsarten +10
🪖 Helm
Blackhorns Antlitz (Blackhorn's Face)
MIN. STUFE 41
Verteidigung: 243-278 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 55
›Verhindert Monsterheilung
›Verlangsamt Ziel um 20%
›+180-220% Verbesserte Verteidigung
›Blitz-Widerstand +15%
›+20 Blitz-Absorption
›Angreifer erleidet Blitzschaden von 25
🪖 Helm
Andariels Antlitz (Andariel's Visage)
MIN. STUFE 83
Verteidigung: 310-387 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 102
›15% Chance, Level 15 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
›+2 zu allen Fertigkeiten
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+100-150% Verbesserte Verteidigung
›+25-30 zu Stärke
›Feuer-Widerstand -30%
›Gift-Widerstand +70%
›Level 3 Giftgeifer (20 Ladungen)
›Nur Ladder / Einzelspieler
🪖 Helm
Wurmschädel (Wormskull)
MIN. STUFE 21
Verteidigung: 33-36 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 25
›+1 zu Fertigkeiten des Totenbeschwörers
›+80 Giftschaden über 8 Sekunden
›5% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+10 zu Mana
›Gift-Widerstand +25%
🪖 Helm
Vampirblick (Vampire Gaze)
MIN. STUFE 41
Verteidigung: 252 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 58
›Erhöht um 6-22 Kälteschaden
›6-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
›6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+100% Verbesserte Verteidigung
›15% langsamerer Ausdauerverbrauch
›Schaden reduziert um 10-15%
›Magie-Schaden reduziert um 10-15
🪖 Helm
Riesenschädel (Giant Skull)
MIN. STUFE 65
Verteidigung: 350-477 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 106
›10% Chance auf vernichtenden Schlag
›+250-320 Verteidigung
›+25-35 zu Stärke
›Gesockelt (1-2)
🪖 Helm
Heultusk (Howltusk)
MIN. STUFE 25
Verteidigung: 64 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 63
›Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
›+80% Verbesserte Verteidigung
›Magie-Schaden reduziert um 2
›Angreifer erleidet Schaden von 3
›35% Schaden auf Mana
🪖 Helm
Walküren-Flügel (Valkyrie Wing)
MIN. STUFE 44
Verteidigung: 247-297 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 115
›+1-2 zu Fertigkeiten der Amazone
›+20% Schnellere Erholung nach Treffer
›20% Schneller Rennen/Gehen
›+150-200% Verbesserte Verteidigung
›+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer
🪖 Helm
Schleier aus Stahl (Veil of Steel)
MIN. STUFE 73
Verteidigung: 396 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 192
›+60% Verbesserte Verteidigung
›+140 Verteidigung
›+15 zu Stärke
›+15 zu Vitalität
›Alle Widerstandsarten +50
›-4 zu Lichtradius
🪖 Helm
Nachtflügel-Schleier (Nightwing's Veil)
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 304-352 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 96
›+2 zu allen Fertigkeiten
›+8-15% zu Kälte-Fertigkeitenschaden
›+90-120% Verbesserte Verteidigung
›+10-20 zu Geschicklichkeit
›Kälte-Absorption 5-9
›Halbierte Dauer der Erstarrung
›Anforderungen -50%
🪖 Helm
Krone der Untoten (Undead Crown)
MIN. STUFE 29
Verteidigung: 99-113 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 55
›+50% Schaden an Untoten
›+50-100 zu Angriffswert gegen Untote
›5% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+3 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)
›+30-60% Verbesserte Verteidigung
›+40 Verteidigung
›Gift-Widerstand +50%
›Halbierte Dauer der Erstarrung
🪖 Helm
Diebeskrone (Crown of Thieves)
MIN. STUFE 49
Verteidigung: 296-342 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 103
›9-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+160-200% Verbesserte Verteidigung
›+25 zu Geschicklichkeit
›+50 zu Leben
›+35 zu Mana
›Feuer-Widerstand +33%
›80-100% Extragold von Monstern
🪖 Helm
Krone der Ewigkeiten (Crown of Ages)
MIN. STUFE 82
Verteidigung: 268-399 • Haltbarkeit: Unzerstörbar • Benötigte Stärke: 174
›Unzerstörbar
›+1 zu allen Fertigkeiten
›+50% Verbesserte Verteidigung
›+100-150 Verteidigung
›Alle Widerstandsarten +20-30
›Schaden reduziert um 10-15%
›Gesockelt (1-2)
💠 Circlet
Kiras Wächter (Kira's Guardian)
MIN. STUFE 77
Verteidigung: 90-170 • Haltbarkeit: 25
›+20% Schnellere Erholung nach Treffer
›+50-120 Verteidigung
›Alle Widerstandsarten +50-70
›Einfrieren nicht möglich
›Nur Ladder / Einzelspieler; per Horadric-Würfel zu Diadem aufwertbar
💠 Circlet
Greifenauge (Griffon's Eye)
MIN. STUFE 76
Verteidigung: 150-260 • Haltbarkeit: 20
›+1 zu allen Fertigkeiten
›+25% Schnellere Zauberrate
›-15 bis -20% zu Blitz-Widerstand des Gegners
›+15-20% zu Blitz-Fertigkeitenschaden
›+100-200 Verteidigung
›Nur Ladder / Einzelspieler
🪓 Barbar
Wolfsheulen (Wolfhowl)
MIN. STUFE 79
Verteidigung: 332-377 • Haltbarkeit: 35 • Benötigte Stärke: 129
›+2-3 zu Kriegsschreie (nur Barbar)
›+3-6 zu Wilde Wut
›+3-6 zu Lykanthropie
›+3-6 zu Werwolf
›+120-150% Verbesserte Verteidigung
›+8-15 zu Stärke
›+8-15 zu Geschicklichkeit
›+8-15 zu Vitalität
›Level 15 Wilden Wolf herbeirufen (18 Ladungen)
🪓 Barbar
Dämonenhorn-Klinge (Demonhorn's Edge)
MIN. STUFE 61
Verteidigung: 345-408 • Haltbarkeit: 45 • Benötigte Stärke: 151
›+1-3 zu Kriegsschreie (nur Barbar)
›+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)
›+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar)
›10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+120-160% Verbesserte Verteidigung
›Angreifer erleidet Schaden von 55-77
›Nur Ladder / Einzelspieler
🪓 Barbar
Halaberds Herrschaft (Halaberd's Reign)
MIN. STUFE 77
Verteidigung: 384-432 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 174
›+1 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)
›+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
›+20% Schnellere Erholung nach Treffer
›+1-2 zu Kampfbefehle
›+1-2 zu Kampfaufruf
›+140-170% Verbesserte Verteidigung
›Leben wieder auffüllen +15-23
🪓 Barbar
Arreats Antlitz (Arreat's Face)
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 302-363 • Haltbarkeit: 55 • Benötigte Stärke: 118
›+2 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar)
›+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
›+30% Schnellere Erholung nach Treffer
›20% Bonus zu Angriffswert
›3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+150-200% Verbesserte Verteidigung
›+20 zu Stärke
›+20 zu Geschicklichkeit
›Alle Widerstandsarten +30
🐺 Druide
Cerebus' Biss (Cerebus' Bite)
MIN. STUFE 63
Verteidigung: 335-350 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 86
›+2-4 zu Gestaltwandlungsfertigkeiten (nur Druide)
›60-120% Bonus zu Angriffswert
›7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+33% Chance auf offene Wunden
›+1-2 zu Wilde Wut
›+130-140% Verbesserte Verteidigung
›Nur Ladder / Einzelspieler
🐺 Druide
Geisterwächter (Spirit Keeper)
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 413-443 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 104
›+1-2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
›+20% Schnellere Erholung nach Treffer
›+170-190% Verbesserte Verteidigung
›+10% zu Maximalem Gift-Widerstand
›Feuer-Widerstand +30-40%
›Blitz-Absorption 9-14
›Kälte-Absorption 15-25%
🐺 Druide
Rabenweisheit (Ravenlore)
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 343-390 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 113
›+3 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide)
›-10 bis -20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
›+7 zu Rabe (nur Druide)
›+120-150% Verbesserte Verteidigung
›+20-30 zu Energie
›Alle Widerstandsarten +15-25
🐺 Druide
Jalals Mähne (Jalal's Mane)
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 247-297 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 65
›+2 zu Gestaltwandlungsfertigkeiten (nur Druide)
›+2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
›+30% Schnellere Erholung nach Treffer
›20% Bonus zu Angriffswert
›+150-200% Verbesserte Verteidigung
›+20 zu Stärke
›+20 zu Energie
›Alle Widerstandsarten +30
›+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
💀 Totenbeschwörer
Knochenflamme (Boneflame)
MIN. STUFE 70
Verteidigung: 323-367 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 95 • Blockchance: 30-40% (klassenabhängig)
›15% Chance, Level 3 Terror bei Treffer zu zaubern
›+2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
›20% Schneller Rennen/Gehen
›+120-150% Verbesserte Verteidigung
›Alle Widerstandsarten +20-30
💀 Totenbeschwörer
Homunkulus (Homunculus)
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 177-213 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 58 • Blockchance: 72-82% (klassenabhängig)
›+2 zu Flüche (nur Totenbeschwörer)
›+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
›+30% Schnellere Blockrate
›40% Erhöhte Chance beim Blocken
›+150-200% Verbesserte Verteidigung
›+20 zu Energie
›Mana Regenerieren +33%
›Alle Widerstandsarten +40
›+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
💀 Totenbeschwörer
Dunkelmacht-Brut (Darkforce Spawn)
MIN. STUFE 65
Verteidigung: 357-417 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 106 • Blockchance: 32-42% (klassenabhängig)
›+1-3 zu Herbeirufungszauber (nur Totenbeschwörer)
›+1-3 zu Gift- und Knochenzauber (nur Totenbeschwörer)
›+1-3 zu Flüche (nur Totenbeschwörer)
›+30% Schnellere Zauberrate
›+140-180% Verbesserte Verteidigung
›Erhöht maximales Mana 10%
›Nur Ladder / Einzelspieler