💍 Schmuck 🥾 Ausrüstung 🪖 Helme 🛡️ Panzer 🔰 Schilde 🪓 Äxte ⚔️ Schwerter 🏹 Fernkampf 🗡 Dolche/Keulen/Wurf 🪄 Stangen/Stäbe 🐾 Klauen ✨ Jewels/Warlock
🪖 Helm
Biggins Haube (Biggin's Bonnet)
Basis: Kappe (Cap)
MIN. STUFE 3
Verteidigung: 17-19 • Haltbarkeit: 12
+30% Erhöhter Schaden
+30 zu Angriffswert
+14 Verteidigung
+15 zu Leben
+15 zu Mana
🪖 Helm
Bauernkrone (Peasant Crown)
Basis: Kriegshut (War Hat)
MIN. STUFE 28
Verteidigung: 108 • Haltbarkeit: 12 • Benötigte Stärke: 20
+1 zu allen Fertigkeiten
15% Schneller Rennen/Gehen
+100% Verbesserte Verteidigung
+20 zu Energie
+20 zu Vitalität
Leben wieder auffüllen +6-12
🪖 Helm
Harlekinskrone (Harlequin's Crest)
Basis: Shako (Shako)
MIN. STUFE 62
Verteidigung: 98-141 • Haltbarkeit: 12 • Benötigte Stärke: 50
+2 zu allen Fertigkeiten
+1-148 zu Leben (abhängig vom Charakterlevel)
+1-148 zu Mana (abhängig vom Charakterlevel)
Schaden reduziert um 10%
50% bessere Chance auf magische Items
+2 zu allen Attributen
🪖 Helm
Tarnhelm (Tarnhelm)
Basis: Eisenhut (Skull Cap)
MIN. STUFE 15
Verteidigung: 8-11 • Haltbarkeit: 18 • Benötigte Stärke: 15
+1 zu allen Fertigkeiten
75% Extragold von Monstern
25-50% bessere Chance auf magische Items
🪖 Helm
Steinstopper (Rockstopper)
Basis: Sturmhaube (Sallet)
MIN. STUFE 31
Verteidigung: 163-201 • Haltbarkeit: 18 • Benötigte Stärke: 43
+30% Schnellere Erholung nach Treffer
+15 zu Vitalität
+160-220% Verbesserte Verteidigung
Kälte-Widerstand +20-40%
Blitz-Widerstand +20-40%
Feuer-Widerstand +20-50%
Schaden reduziert um 10%
🪖 Helm
Ehrenkapuze (Coif of Glory)
Basis: Helm (Helm)
MIN. STUFE 14
Verteidigung: 25-28 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 26
Treffer blendet Ziel
+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
+10 Verteidigung
Blitz-Widerstand +15%
Angreifer erleidet Blitzschaden von 7
🪖 Helm
Diebesschädel (Stealskull)
Basis: Kesselhaube (Casque)
MIN. STUFE 35
Verteidigung: 219-248 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 59
10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10% Schnellere Erholung nach Treffer
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+200-240% Verbesserte Verteidigung
30-50% bessere Chance auf magische Items
🪖 Helm
Stahlschatten (Steel Shade)
Basis: Visierhelm (Armet)
MIN. STUFE 62
Verteidigung: 300-345 • Haltbarkeit: 24 • Benötigte Stärke: 109
4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
+100-130% Verbesserte Verteidigung
Leben wieder auffüllen +10-18
Feuer-Absorption 5-11
🪖 Helm
Dämmertiefe (Duskdeep)
Basis: Vollhelm (Full Helm)
MIN. STUFE 17
Verteidigung: 41-60 • Haltbarkeit: 30 • Benötigte Stärke: 41
+8 zu Maximalschaden
+30-50% Verbesserte Verteidigung
+10-20 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +15
Schaden reduziert um 7%
-2 zu Lichtradius
🪖 Helm
Dunkelblick-Helm (Darksight Helm)
Basis: Sturmhaube (Basinet)
MIN. STUFE 38
Verteidigung: 77-282 • Haltbarkeit: 30 • Benötigte Stärke: 82
6% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
Feuer-Widerstand +20-40%
+198 Verteidigung (abhängig vom Charakterlevel)
-4 zu Lichtradius
Einfrieren nicht möglich
Level 5 Schattenmantel (30 Ladungen)
🪖 Helm
Das Antlitz des Grauens (The Face of Horror)
Basis: Maske (Mask)
MIN. STUFE 20
Verteidigung: 34-52 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 23
+50% Schaden an Untoten
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
+25 Verteidigung
+20 zu Stärke
Alle Widerstandsarten +10
🪖 Helm
Blackhorns Antlitz (Blackhorn's Face)
Basis: Totenmaske (Death Mask)
MIN. STUFE 41
Verteidigung: 243-278 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 55
Verhindert Monsterheilung
Verlangsamt Ziel um 20%
+180-220% Verbesserte Verteidigung
Blitz-Widerstand +15%
+20 Blitz-Absorption
Angreifer erleidet Blitzschaden von 25
🪖 Helm
Andariels Antlitz (Andariel's Visage)
Basis: Dämonenschädel (Demonhead)
MIN. STUFE 83
Verteidigung: 310-387 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 102
15% Chance, Level 15 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
+2 zu allen Fertigkeiten
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
+100-150% Verbesserte Verteidigung
+25-30 zu Stärke
Feuer-Widerstand -30%
Gift-Widerstand +70%
Level 3 Giftgeifer (20 Ladungen)
Nur Ladder / Einzelspieler
🪖 Helm
Wurmschädel (Wormskull)
Basis: Knochenhelm (Bone Helm)
MIN. STUFE 21
Verteidigung: 33-36 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 25
+1 zu Fertigkeiten des Totenbeschwörers
+80 Giftschaden über 8 Sekunden
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+10 zu Mana
Gift-Widerstand +25%
🪖 Helm
Vampirblick (Vampire Gaze)
Basis: Kampfhelm (Grim Helm)
MIN. STUFE 41
Verteidigung: 252 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 58
Erhöht um 6-22 Kälteschaden
6-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
+100% Verbesserte Verteidigung
15% langsamerer Ausdauerverbrauch
Schaden reduziert um 10-15%
Magie-Schaden reduziert um 10-15
🪖 Helm
Riesenschädel (Giant Skull)
Basis: Knochenfratze (Bone Visage)
MIN. STUFE 65
Verteidigung: 350-477 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 106
10% Chance auf vernichtenden Schlag
+250-320 Verteidigung
+25-35 zu Stärke
Gesockelt (1-2)
🪖 Helm
Heultusk (Howltusk)
Basis: Prunkhelm (Great Helm)
MIN. STUFE 25
Verteidigung: 64 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 63
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
+80% Verbesserte Verteidigung
Magie-Schaden reduziert um 2
Angreifer erleidet Schaden von 3
35% Schaden auf Mana
🪖 Helm
Walküren-Flügel (Valkyrie Wing)
Basis: Flügelhelm (Winged Helm)
MIN. STUFE 44
Verteidigung: 247-297 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 115
+1-2 zu Fertigkeiten der Amazone
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
20% Schneller Rennen/Gehen
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer
🪖 Helm
Schleier aus Stahl (Veil of Steel)
Basis: Spitzhelm (Spired Helm)
MIN. STUFE 73
Verteidigung: 396 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 192
+60% Verbesserte Verteidigung
+140 Verteidigung
+15 zu Stärke
+15 zu Vitalität
Alle Widerstandsarten +50
-4 zu Lichtradius
🪖 Helm
Nachtflügel-Schleier (Nightwing's Veil)
Basis: Spitzhelm (Spired Helm)
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 304-352 • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 96
+2 zu allen Fertigkeiten
+8-15% zu Kälte-Fertigkeitenschaden
+90-120% Verbesserte Verteidigung
+10-20 zu Geschicklichkeit
Kälte-Absorption 5-9
Halbierte Dauer der Erstarrung
Anforderungen -50%
🪖 Helm
Krone der Untoten (Undead Crown)
Basis: Krone (Crown)
MIN. STUFE 29
Verteidigung: 99-113 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 55
+50% Schaden an Untoten
+50-100 zu Angriffswert gegen Untote
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+3 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)
+30-60% Verbesserte Verteidigung
+40 Verteidigung
Gift-Widerstand +50%
Halbierte Dauer der Erstarrung
🪖 Helm
Diebeskrone (Crown of Thieves)
Basis: Große Krone (Grand Crown)
MIN. STUFE 49
Verteidigung: 296-342 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 103
9-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
+160-200% Verbesserte Verteidigung
+25 zu Geschicklichkeit
+50 zu Leben
+35 zu Mana
Feuer-Widerstand +33%
80-100% Extragold von Monstern
🪖 Helm
Krone der Ewigkeiten (Crown of Ages)
Basis: Korona (Corona)
MIN. STUFE 82
Verteidigung: 268-399 • Haltbarkeit: Unzerstörbar • Benötigte Stärke: 174
Unzerstörbar
+1 zu allen Fertigkeiten
+50% Verbesserte Verteidigung
+100-150 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +20-30
Schaden reduziert um 10-15%
Gesockelt (1-2)
💠 Circlet
Kiras Wächter (Kira's Guardian)
Basis: Tiara (Tiara)
MIN. STUFE 77
Verteidigung: 90-170 • Haltbarkeit: 25
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
+50-120 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +50-70
Einfrieren nicht möglich
Nur Ladder / Einzelspieler; per Horadric-Würfel zu Diadem aufwertbar
💠 Circlet
Greifenauge (Griffon's Eye)
Basis: Diadem (Diadem)
MIN. STUFE 76
Verteidigung: 150-260 • Haltbarkeit: 20
+1 zu allen Fertigkeiten
+25% Schnellere Zauberrate
-15 bis -20% zu Blitz-Widerstand des Gegners
+15-20% zu Blitz-Fertigkeitenschaden
+100-200 Verteidigung
Nur Ladder / Einzelspieler
🪓 Barbar
Wolfsheulen (Wolfhowl)
Basis: Wutvisier (Fury Visor) • nur Barbar
MIN. STUFE 79
Verteidigung: 332-377 • Haltbarkeit: 35 • Benötigte Stärke: 129
+2-3 zu Kriegsschreie (nur Barbar)
+3-6 zu Wilde Wut
+3-6 zu Lykanthropie
+3-6 zu Werwolf
+120-150% Verbesserte Verteidigung
+8-15 zu Stärke
+8-15 zu Geschicklichkeit
+8-15 zu Vitalität
Level 15 Wilden Wolf herbeirufen (18 Ladungen)
🪓 Barbar
Dämonenhorn-Klinge (Demonhorn's Edge)
Basis: Zerstörerhelm (Destroyer Helm) • nur Barbar
MIN. STUFE 61
Verteidigung: 345-408 • Haltbarkeit: 45 • Benötigte Stärke: 151
+1-3 zu Kriegsschreie (nur Barbar)
+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)
+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar)
10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
+120-160% Verbesserte Verteidigung
Angreifer erleidet Schaden von 55-77
Nur Ladder / Einzelspieler
🪓 Barbar
Halaberds Herrschaft (Halaberd's Reign)
Basis: Eroberer-Krone (Conqueror Crown) • nur Barbar
MIN. STUFE 77
Verteidigung: 384-432 • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 174
+1 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)
+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
+1-2 zu Kampfbefehle
+1-2 zu Kampfaufruf
+140-170% Verbesserte Verteidigung
Leben wieder auffüllen +15-23
🪓 Barbar
Arreats Antlitz (Arreat's Face)
Basis: Rächender Wächter (Avenger Guard) • nur Barbar
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 302-363 • Haltbarkeit: 55 • Benötigte Stärke: 118
+2 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar)
+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
+30% Schnellere Erholung nach Treffer
20% Bonus zu Angriffswert
3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+20 zu Stärke
+20 zu Geschicklichkeit
Alle Widerstandsarten +30
🐺 Druide
Cerebus' Biss (Cerebus' Bite)
Basis: Blutgeist (Blood Spirit) • nur Druide
MIN. STUFE 63
Verteidigung: 335-350 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 86
+2-4 zu Gestaltwandlungsfertigkeiten (nur Druide)
60-120% Bonus zu Angriffswert
7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
+33% Chance auf offene Wunden
+1-2 zu Wilde Wut
+130-140% Verbesserte Verteidigung
Nur Ladder / Einzelspieler
🐺 Druide
Geisterwächter (Spirit Keeper)
Basis: Erdgeist (Earth Spirit) • nur Druide
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 413-443 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 104
+1-2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
+20% Schnellere Erholung nach Treffer
+170-190% Verbesserte Verteidigung
+10% zu Maximalem Gift-Widerstand
Feuer-Widerstand +30-40%
Blitz-Absorption 9-14
Kälte-Absorption 15-25%
🐺 Druide
Rabenweisheit (Ravenlore)
Basis: Himmelsgeist (Sky Spirit) • nur Druide
MIN. STUFE 67
Verteidigung: 343-390 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 113
+3 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide)
-10 bis -20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
+7 zu Rabe (nur Druide)
+120-150% Verbesserte Verteidigung
+20-30 zu Energie
Alle Widerstandsarten +15-25
🐺 Druide
Jalals Mähne (Jalal's Mane)
Basis: Totemmaske (Totemic Mask) • nur Druide
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 247-297 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 65
+2 zu Gestaltwandlungsfertigkeiten (nur Druide)
+2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
+30% Schnellere Erholung nach Treffer
20% Bonus zu Angriffswert
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+20 zu Stärke
+20 zu Energie
Alle Widerstandsarten +30
+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
💀 Totenbeschwörer
Knochenflamme (Boneflame)
Basis: Sukkubus-Schädel (Succubus Skull) • nur Totenbeschwörer
MIN. STUFE 70
Verteidigung: 323-367 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 95 • Blockchance: 30-40% (klassenabhängig)
15% Chance, Level 3 Terror bei Treffer zu zaubern
+2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
20% Schneller Rennen/Gehen
+120-150% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +20-30
💀 Totenbeschwörer
Homunkulus (Homunculus)
Basis: Hierophanten-Trophäe (Hierophant Trophy) • nur Totenbeschwörer
MIN. STUFE 42
Verteidigung: 177-213 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 58 • Blockchance: 72-82% (klassenabhängig)
+2 zu Flüche (nur Totenbeschwörer)
+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
+30% Schnellere Blockrate
40% Erhöhte Chance beim Blocken
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+20 zu Energie
Mana Regenerieren +33%
Alle Widerstandsarten +40
+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
💀 Totenbeschwörer
Dunkelmacht-Brut (Darkforce Spawn)
Basis: Blutfürst-Schädel (Bloodlord Skull) • nur Totenbeschwörer
MIN. STUFE 65
Verteidigung: 357-417 • Haltbarkeit: 20 • Benötigte Stärke: 106 • Blockchance: 32-42% (klassenabhängig)
+1-3 zu Herbeirufungszauber (nur Totenbeschwörer)
+1-3 zu Gift- und Knochenzauber (nur Totenbeschwörer)
+1-3 zu Flüche (nur Totenbeschwörer)
+30% Schnellere Zauberrate
+140-180% Verbesserte Verteidigung
Erhöht maximales Mana 10%
Nur Ladder / Einzelspieler