● Normal
Rixots Schärfe (Rixot's Keen)
MIN. STUFE 2
Einhandschaden: 9-14 (Ø 11,5) • Haltbarkeit: 24 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+100% Erhöhter Schaden
›+5 zu Minimalschaden
›25% Chance auf vernichtenden Schlag
›20% Bonus zu Angriffswert
›+25 Verteidigung
›+2 zu Lichtradius
● Normal
Blutsichel (Blood Crescent)
MIN. STUFE 7
Einhandschaden: 3-10 (Ø 6-6,5) • Haltbarkeit: 22 • Benötigte Geschicklichkeit: 21 • Angriffsgeschwindigkeit: [-20]
›+60-80% Erhöhter Schaden
›33% Chance auf offene Wunden
›15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›15% abgesaugtes Leben pro Treffer
›Alle Widerstandsarten +15
›+15 zu Leben
›+4 zu Lichtradius
● Normal
Krintiz' Spieß (Skewer of Krintiz)
MIN. STUFE 10
Einhandschaden: 7-19 (Ø 13) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 25 • Benötigte Geschicklichkeit: 25 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+50% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 3-7 Schaden
›Verteidigung des Ziels ignorieren
›7% abgesaugtes Mana pro Treffer
›+10 zu Geschicklichkeit
›+10 zu Stärke
● Normal
Glanzsense (Gleamscythe)
MIN. STUFE 13
Einhandschaden: 14-34 (Ø 20,5-26) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 33 • Angriffsgeschwindigkeit: [20]
›+60-100% Erhöhter Schaden
›Erhöht 3-5 Kälteschaden über 2 Sekunden
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›+20 Verteidigung
›+30 zu Mana
›+3 zu Lichtradius
● Normal
Griswolds Schneide (Griswold's Edge)
MIN. STUFE 17
Einhandschaden: 12-30 (Ø 18,5-22,5) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 48 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+80-120% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 10-25 Feuerschaden
›10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›+100 zu Angriffswert
›+12 zu Stärke
›Wegstoßung
● Normal
Höllenplage (Hellplague)
MIN. STUFE 22
Einhandschaden: 5-34 (Ø 18,5-19,5) • Haltbarkeit: 44 • Benötigte Stärke: 55 • Benötigte Geschicklichkeit: 39 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+70-80% Erhöhter Schaden
›+2 zu Feuerfertigkeiten
›Erhöht um 25-75 Feuerschaden
›Erhöht 28-56 Giftschaden über 6 Sekunden
›5% abgesaugtes Leben pro Treffer
›5% abgesaugtes Mana pro Treffer
● Normal
Culwens Spitze (Culwen's Point)
MIN. STUFE 29
Einhandschaden: 13-36 (Ø 23,5-25) • Haltbarkeit: 44 • Benötigte Stärke: 71 • Benötigte Geschicklichkeit: 45 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+70-80% Erhöhter Schaden
›+1 zu allen Fertigkeiten
›Giftlänge reduziert um 50%
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›20% Schnellere Erholung nach Treffer
›+60 zu Angriffswert
● Normal
Schattenfang (Shadowfang)
MIN. STUFE 12
Einhandschaden: 4-18 (Ø 11) • Zweihandschaden: 16-34 (Ø 25) • Haltbarkeit: 44 • Benötigte Stärke: 35 • Benötigte Geschicklichkeit: 27 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+100% Erhöhter Schaden
›Erhöht 10-30 Kälteschaden über 6 Sekunden
›9% abgesaugtes Mana pro Treffer
›9% abgesaugtes Leben pro Treffer
›Kälte-Widerstand +20%
›-2 zu Lichtradius
● Normal
Seelenraub (Soulflay)
MIN. STUFE 19
Einhandschaden: 8-24 (Ø 14-17) • Zweihandschaden: 22-60 (Ø 36-43) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 47 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+70-100% Erhöhter Schaden
›10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›4% abgesaugtes Leben pro Treffer
›4-10% abgesaugtes Mana pro Treffer
›Alle Widerstandsarten +5
● Normal
Kinemils Ahle (Kinemil's Awl)
MIN. STUFE 23
Einhandschaden: 5-32 (Ø 16,5-19) • Zweihandschaden: 16-56 (Ø 33-37) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 56 • Benötigte Geschicklichkeit: 34 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+80-100% Erhöhter Schaden
›+100-150 zu Angriffswert
›Erhöht um 6-40 Feuerschaden
›+20 zu Mana
›+6 zu Heiliges Feuer (nur Paladin)
● Normal
Schwarzzunge (Blacktongue)
MIN. STUFE 26
Einhandschaden: 10-30 (Ø 19-20,5) • Zweihandschaden: 30-44 (Ø 36-38) • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 62 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+50-60% Erhöhter Schaden
›Erhöht 113 Giftschaden über 6 Sekunden
›Verhindert Monsterheilung
›+50 zu Angriffswert
›Gift-Widerstand +50%
● Normal
Reißsäge (Ripsaw)
MIN. STUFE 26
Einhandschaden: 16-45 (Ø 29-31,5) • Zweihandschaden: 23-67 (Ø 42-46,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 70 • Benötigte Geschicklichkeit: 49 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+80-100% Erhöhter Schaden
›+15 zu Maximalschaden
›80% Chance auf offene Wunden
›6% abgesaugtes Mana pro Treffer
● Normal
Der Patriarch (The Patriarch)
MIN. STUFE 29
Einhandschaden: 24-44 (Ø 32-35) • Zweihandschaden: 50-92 (Ø 67-73,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 100 • Benötigte Geschicklichkeit: 60 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+100-120% Erhöhter Schaden
›Treffer blendet Ziel
›+10 zu Stärke
›100% Extragold von Monstern
›Magie-Schaden reduziert um 3
›Schaden reduziert um 3
◆ Exceptional
Blutsauger (Bloodletter)
MIN. STUFE 30
Einhandschaden: 31-97 (Ø 64) • Haltbarkeit: 54 • Benötigte Stärke: 25 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+140% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 12-45 Schaden
›+90 zu Angriffswert
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›10% langsamerer Ausdauerverbrauch
›8% abgesaugtes Leben pro Treffer
›+1-3 zu Wirbelwind (nur Barbar)
›+2-4 zu Schwertkunst (nur Barbar)
◆ Exceptional
Kaltstahlauge (Coldsteel Eye)
MIN. STUFE 31
Einhandschaden: 24-73 (Ø 43,5-50,5) • Haltbarkeit: 72 • Benötigte Stärke: 25 • Benötigte Geschicklichkeit: 52 • Angriffsgeschwindigkeit: [-30]
›+200-250% Erhöhter Schaden
›50% Chance auf vernichtenden Schlag
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›6% abgesaugtes Mana pro Treffer
›Verlangsamt Ziel um 30%
›Treffer blendet Ziel
◆ Exceptional
Hexfeuer (Hexfire)
MIN. STUFE 33
Einhandschaden: 59-102 (Ø 78-81,5) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 58 • Benötigte Geschicklichkeit: 58 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+140-160% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 35-40 Schaden
›+3 zu Feuerfertigkeiten
›Level 6 Hydra (36 Ladungen)
›Verteidigung des Ziels ignorieren
›Feuer-Widerstand +25%
›+10% zu Maximalem Feuer-Widerstand
◆ Exceptional
Klinge des Ali Baba (Blade Of Ali Baba)
MIN. STUFE 35
Einhandschaden: 25-77 (Ø 40,5-56) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 70 • Benötigte Geschicklichkeit: 42 • Angriffsgeschwindigkeit: [20]
›+60-120% Erhöhter Schaden
›+2-247% Extragold von Monstern (abhängig vom Charakterlevel)
›+1-99% bessere Chance auf magische Items (abhängig vom Charakterlevel)
›+15 zu Mana
›+5-15 zu Geschicklichkeit
›Gesockelt (2)
◆ Exceptional
Ginthers Riss (Ginther's Rift)
MIN. STUFE 37
Einhandschaden: 26-87 (Ø 48-59,5) • Haltbarkeit: 60 • Benötigte Stärke: 85 • Benötigte Geschicklichkeit: 60 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+100-150% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 50-120 Magieschaden
›30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›Magie-Schaden reduziert um 7-12
›Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 5 Sekunden
◆ Exceptional
Kopfschläger (Headstriker)
MIN. STUFE 39
Einhandschaden: 40-184 (Ø 63-112) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 92 • Benötigte Geschicklichkeit: 43 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+150% Erhöhter Schaden
›+1-99 zu Maximalschaden (abhängig vom Charakterlevel)
›+1-148% Chance auf vernichtenden Schlag (abhängig vom Charakterlevel)
›Verhindert Monsterheilung
›+15 zu Stärke
◆ Exceptional
Pestträger (Plague Bearer)
MIN. STUFE 41
Einhandschaden: 35-150 (Ø 92,5) • Haltbarkeit: 44 • Benötigte Stärke: 103 • Benötigte Geschicklichkeit: 79 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+150% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 10-45 Schaden
›Erhöht 300 Giftschaden über 8 Sekunden
›5% Chance, Level 4 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
›Gift-Widerstand +45%
›+5 zu Tollwut (nur Druide)
◆ Exceptional
Der Atlanter (The Atlantean)
MIN. STUFE 42
Einhandschaden: 54-150 (Ø 91,5-106,5) • Haltbarkeit: 144 • Benötigte Stärke: 127 • Benötigte Geschicklichkeit: 88 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+200-250% Erhöhter Schaden
›+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
›50% Bonus zu Angriffswert
›+75 Verteidigung
›+8 zu Vitalität
›+12 zu Geschicklichkeit
›+16 zu Stärke
◆ Exceptional
Crainte Vomir (Crainte Vomir)
MIN. STUFE 42
Einhandschaden: 20-78 (Ø 43,5-51) • Zweihandschaden: 46-120 (Ø 75-87) • Haltbarkeit: 44 • Benötigte Stärke: 73 • Benötigte Geschicklichkeit: 61 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+160-200% Erhöhter Schaden
›50% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›Verlangsamt Ziel um 35%
›-70 zur Monsterverteidigung pro Treffer
›20% Schneller Rennen/Gehen
›Schaden reduziert um 10%
◆ Exceptional
Bing Sz Wang (Bing Sz Wang)
MIN. STUFE 43
Einhandschaden: 29-78 (Ø 49-55,5) • Zweihandschaden: 59-158 (Ø 99,5-112,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 64 • Benötigte Geschicklichkeit: 14 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+130-160% Erhöhter Schaden
›Erhöht 50-140 Kälteschaden über 3 Sekunden
›5% Chance, Level 3 Frostkugel auf Schlag zu zaubern
›Friert das Ziel ein +2
›Anforderungen -30%
›+20 zu Stärke
◆ Exceptional
Die Wilde Hülle (The Vile Husk)
MIN. STUFE 44
Einhandschaden: 25-111 (Ø 58,5-70,5) • Zweihandschaden: 47-174 (Ø 96-115,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 104 • Benötigte Geschicklichkeit: 71 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+150-200% Erhöhter Schaden
›+7-742% Schaden an Untoten (abhängig vom Charakterlevel)
›+10-990 zu Angriffswert gegen Untote (abhängig vom Charakterlevel)
›Erhöht 250 Giftschaden über 6 Sekunden
›6% Chance, Level 1 Schaden verstärken auf Schlag zu zaubern
›Gift-Widerstand +50%
◆ Exceptional
Wolkenriss (Cloudcrack)
MIN. STUFE 45
Einhandschaden: 35-120 (Ø 67,5-81) • Zweihandschaden: 97-180 (Ø 123,5-148,5) • Haltbarkeit: 40 • Benötigte Stärke: 113 • Benötigte Geschicklichkeit: 20 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+150-200% Erhöhter Schaden
›6% Chance, Level 7 Faust der Himmel auf Schlag zu zaubern
›Erhöht um 1-240 Blitzschaden
›+10% zu Maximalem Blitz-Widerstand
›+30 Verteidigung
›Angreifer erleidet Blitzschaden von 15
›+2 zu Defensive Auren (nur Paladin)
›+2 zu Offensive Auren (nur Paladin)
›+2 zu Lichtradius
◆ Exceptional
Todesfälle Flamme (Todesfaelle Flamme)
MIN. STUFE 46
Einhandschaden: 41-91 (Ø 59-70) • Zweihandschaden: 63-140 (Ø 90,5-107,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 125 • Benötigte Geschicklichkeit: 94 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+120-160% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 50-200 Feuerschaden
›10% Chance, Level 6 Feuerball auf Angriff zu zaubern
›Level 10 Feuerwand (20 Ladungen)
›Level 10 Verzaubern (45 Ladungen)
›Feuer-Absorption 10
›Feuer-Widerstand +40%
◆ Exceptional
Schwertwache (Swordguard)
MIN. STUFE 48
Einhandschaden: 64-112 (Ø 86-89,5) • Zweihandschaden: 126-224 (Ø 171-177,5) • Haltbarkeit: 50 • Benötigte Stärke: 85 • Benötigte Geschicklichkeit: 55 • Angriffsgeschwindigkeit: [10]
›+170-180% Erhöhter Schaden
›+5-495 Verteidigung (abhängig vom Charakterlevel)
›30% erlittener Schaden geht auf Mana
›Anforderungen -50%
›Alle Widerstandsarten +10-20
›20% Schnellere Erholung nach Treffer
›20% erhöhte Chance beim Blocken
›+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
›+200 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
★ Elite
Dschinn-Töter (Djinn Slayer)
MIN. STUFE 65
Einhandschaden: 75-156 (Ø 104-122) • Haltbarkeit: 22 • Benötigte Stärke: 138 • Benötigte Geschicklichkeit: 95 • Angriffsgeschwindigkeit: [-20]
›+190-240% Erhöhter Schaden
›+100-150% Schaden an Dämonen
›Erhöht um 250-500 Feuerschaden
›3-6% abgesaugtes Mana pro Treffer
›Blitz-Absorption 3-7
›+200-300 zu Angriffswert gegen Dämonen
›Gesockelt (1-2)
›Nur Ladder / Einzelspieler
★ Elite
Blutmond (Bloodmoon)
MIN. STUFE 61
Einhandschaden: 102-162 (Ø 120,5-140) • Haltbarkeit: 32 • Benötigte Stärke: 109 • Benötigte Geschicklichkeit: 122 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+210-260% Erhöhter Schaden
›10-15% abgesaugtes Leben pro Treffer
›50% Chance auf offene Wunden
›+7-13 Leben nach jedem Volltreffer
›Level 15 Blut-Golem (9 Ladungen)
★ Elite
Lichtsäbel (Lightsabre)
MIN. STUFE 58
Einhandschaden: 87-135 (Ø 102-119) • Benötigte Stärke: 25 • Benötigte Geschicklichkeit: 136 • Angriffsgeschwindigkeit: [-30]
›+150-200% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 10-30 Schaden
›Erhöht um 60-120 Magieschaden
›Erhöht um 1-200 Blitzschaden
›5-7% abgesaugtes Mana pro Treffer
›5% Chance, Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern
›20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›Verteidigung des Ziels ignorieren
›Blitz-Absorption 25
›+7 zu Lichtradius
★ Elite
Azurwut (Azurewrath)
MIN. STUFE 85
Einhandschaden: 102-129 (Ø 108,5-121,5) • Benötigte Stärke: 25 • Benötigte Geschicklichkeit: 136 • Angriffsgeschwindigkeit: [-30]
›+230-270% Erhöhter Schaden
›30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
›Erhöht um 250-500 Magieschaden
›Erhöht um 250-500 Kälteschaden über 10 Sekunden
›+1 zu allen Fertigkeiten
›+5-10 zu allen Attributen
›Level 10-13 Zuflucht Aura wenn ausgerüstet
›+3 zu Lichtradius
›Nur Ladder / Einzelspieler
★ Elite
Frostwind (Frostwind)
MIN. STUFE 70
Einhandschaden: 14-254 (Ø 114,5-135) • Benötigte Stärke: 99 • Benötigte Geschicklichkeit: 109 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+180-230% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 237-486 Kälteschaden über 6 Sekunden
›+7-14 zu Arktischer Windstoß (nur Druide, oSkill)
›Friert das Ziel ein +4
›Kälte-Absorption 7-15%
›Halbierte Dauer der Erstarrung
›25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
★ Elite
Flammenblasebalg (Flamebellow)
MIN. STUFE 71
Einhandschaden: 40-255 (Ø 121-153) • Zweihandschaden: 148-401 (Ø 233-294) • Benötigte Stärke: 185 • Benötigte Geschicklichkeit: 87 • Angriffsgeschwindigkeit: [0]
›+170-240% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 233-482 Feuerschaden
›+3 zu Feuerfertigkeiten
›+12-18 zu Inferno (nur Zauberin, oSkill)
›+10-20 zu Stärke
›+5-10 zu Vitalität
›12% Chance, Level 16 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
›Feuer-Absorption 20-30%
★ Elite
Verderbensbringer (Doombringer)
MIN. STUFE 69
Einhandschaden: 97-289 (Ø 174-201,5) • Zweihandschaden: 228-390 (Ø 280-334) • Benötigte Stärke: 163 • Benötigte Geschicklichkeit: 103 • Angriffsgeschwindigkeit: [-10]
›+180-250% Erhöhter Schaden
›Erhöht um 30-100 Schaden
›8% Chance, Level 3 Schwächen auf Schlag zu zaubern
›40% Bonus zu Angriffswert
›Erhöht max. Leben 20%
›5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
›Unzerstörbar
★ Elite
Der Großvater (The Grandfather)
MIN. STUFE 81
Einhandschaden: 62-474 (Ø 113-280,5) • Zweihandschaden: 145-649 (Ø 217-426) • Benötigte Stärke: 189 • Benötigte Geschicklichkeit: 110 • Angriffsgeschwindigkeit: [5]
›+150-250% Erhöhter Schaden
›+2-247 zu Maximalschaden (abhängig vom Charakterlevel)
›+50% Bonus zu Angriffswert
›+80 zu Leben
›+20 zu allen Attributen
›Unzerstörbar